Yasal Uyarı: Bu sayfa ortaklık bağlantıları içerebilir. Herhangi bir ortaklık adresini ziyaret etmeniz ve bu platformlara kaydolup işlem yapmanız durumunda, yapılan işlem üzerinden CoinMarketCap'e belli bir ücret ödenebilir. Lütfen Ortaklık Açıklaması metnine göz atın.
KARRAT, kripto para birimleri, blok zincirleri ve ilgili teknolojiler hakkında bilgi sunan bir platformdur. Kripto para birimlerine ve blok zinciri teknolojisine aşina olmayan okuyucular için bile erişilebilir ve anlaşılır bir şekilde karmaşık kavramları basitleştirerek profesyonel bir üslupta sunar.
KARRAT, 2024 yılında piyasaya sürülen bir kripto para birimi olup, Ethereum platformu üzerinde çalışmakta ve merkezi olmayan bir oyun altyapı katmanı olarak hizmet vermektedir. Sabit arzı 1 milyar token olan KARRAT (KARRAT), ERC20 yardımcı ve yönetişim tokeni olarak oyun, eğlence ve yapay zeka destekli deneyimlerin evrimini hızlandırmak için tasarlanmıştır. Protokol, bu endüstrilerin geleceği için ortak bir vizyon paylaşan merkezi olmayan bir topluluk tarafından desteklenmektedir.
KARRAT protokolünün ilk büyük benimsenmesi, tokeni oyun ekosistemini geliştirmek için kullanan "My Pet Hooligan" oyunu ile gerçekleşmiştir. Bu entegrasyon, özellikle oyun sektöründe, KARRAT'ın gerçek dünya uygulamalarındaki faydasını örneklemektedir. Tokenin değeri piyasa talebi ve arz dinamiklerinden etkilenir ve hızla değişen dijital ortamda oynadığı rolü yansıtır.
KARRAT'ın merkezi olmayan yapısı, topluluğu tarafından yönetildiği için yenilik için işbirlikçi bir ortam sağlar. KARRAT'ın hüküm ve koşulları, kısıtlanmış kişilerin kullanımını yasaklayarak düzenleyici standartlara uyumu garanti eder. Bu yönetişim modeli, tokenin kullanışlılığını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda güvenli ve kapsayıcı bir ekosisteme olan bağlılığını pekiştirir.
Oyunların yanı sıra, KARRAT eğlence ve yapay zeka ürünleri ile entegre olmayı amaçlayarak dijital ekonomide çok yönlü bir oyuncu olarak konumlanmaktadır. Tokenin sabit arzı ve merkezi olmayan yönetişim yapısı, onu kripto para piyasasında benzersiz bir varlık haline getirir ve geleneksel oyun ortamlarının ötesinde potansiyel uygulamalar sunar.
KARRAT'ın arkasındaki teknoloji nedir?
KARRAT'ın arkasındaki teknoloji, oyun endüstrisini devrim niteliğinde değiştirmeyi amaçlayan merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanıdır. Bu altyapı, KARRAT token tarafından desteklenmekte olup, oyun, eğlence ve yapay zeka ürünlerini entegre etme vizyonunu paylaşan merkeziyetsiz bir topluluk tarafından yönlendirilir.
KARRAT, özünde, şeffaflık, güvenlik ve değişmezlik sağlayan bir dağıtık defter teknolojisi olan blok zinciri üzerinde çalışır. Her işlem veya veri parçası bir blokta kaydedilir ve bu bloklar bir zincirde birbirine bağlanır. Bu yapı, ağı kötü niyetli saldırılardan koruyarak, tek bir varlığın ağı değiştirmesini konsensüs olmadan son derece zor hale getirir.
KARRAT'ın arkasındaki blok zinciri teknolojisi, geleneksel İş Kanıtı (PoW) sistemlerine kıyasla daha enerji verimli olan Hisse Kanıtı (PoS) veya Delegasyonlu Hisse Kanıtı (DPoS) gibi konsensüs mekanizmalarını kullanır. Bu mekanizmalarda, yeni bloklar oluşturmak ve işlemleri doğrulamak için tutulan token sayısına ve teminat olarak "stake" etmeye istekli oldukları miktara göre seçilen doğrulayıcılar yer alır. Bu, doğrulayıcıların dürüst davranmaları için mali bir teşvik olduğundan kötü niyetli faaliyet riskini azaltır.
Güçlü güvenlik özelliklerine ek olarak, KARRAT'ın merkeziyetsiz yapısı, ağ üzerinde tek bir varlığın kontrol sahibi olmaması anlamına gelir. Bu merkeziyetsizlik, topluluk odaklı bir ekosistem oluşturmak için önemlidir; kararlar kolektif olarak alınır ve platformun tüm katılımcılar için faydalı bir şekilde gelişmesini sağlar. Topluluğun paylaşılan vizyonu sadece oyunla sınırlı kalmaz, eğlence ve yapay zeka ürünlerine de uzanır ve bu da platformu çeşitli uygulamalar için çok yönlü hale getirir.
KARRAT'ın öne çıkan özelliklerinden biri, yapay zeka ürünleriyle entegrasyonudur. Yapay Zeka, daha akıllı NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler), kişiselleştirilmiş içerikler ve oyun deneyimini geliştirmek için öngörüsel analizler sunarak oyun deneyimlerini zenginleştirebilir. Merkeziyetsiz bir çerçeve içinde yapay zekanın bu entegrasyonu, oyun endüstrisinde inovasyon için yeni olanaklar açar.
KARRAT protokolünü ilk benimseyen oyun "My Pet Hooligan" olup, bu teknolojinin pratik uygulamasını sergilemektedir. KARRAT altyapısını kullanarak, oyun geliştirilmiş güvenlik, şeffaflık ve topluluk odaklı bir geliştirme sürecinden faydalanır. Bu benimseme, blok zinciri teknolojisini oyun projelerine entegre etmek isteyen diğer geliştiriciler için bir kavram kanıtı olarak hizmet eder.
Ayrıca, KARRAT protokolü, sözleşme şartlarının doğrudan koda yazıldığı kendi kendini yürüten sözleşmeler olan akıllı sözleşmeleri destekler. Bu akıllı sözleşmeler, oyun ekosistemindeki çeşitli süreçleri, oyun içi işlemler, ödül dağıtımları ve hatta yönetim mekanizmaları gibi, otomatikleştirebilir. Bu otomasyon, aracılara olan ihtiyacı azaltarak maliyetleri düşürür ve verimliliği artırır.
KARRAT tarafından sağlanan merkeziyetsiz oyun altyapı katmanı, hız veya güvenliği tehlikeye atmadan çok sayıda işlemi gerçekleştirebilecek ölçeklenebilirlik çözümleri de sunar. Bu, gerçek zamanlı etkileşimler ve yüksek işlem hacmi gerektiren oyun uygulamaları için özellikle önemlidir. Katman-2 ölçeklendirme çözümleri veya yan zincirler kullanarak, KARRAT ağın büyümesini ve artan kullanıcı taleplerini karşılamasını sağlar.
Özetle, KARRAT'ın arkasındaki teknoloji, sağlam ve yenilikçi bir oyun ekosistemi yaratmayı hedefleyen blok zinciri, merkeziyetsizlik, yapay zeka entegrasyonu ve topluluk odaklı yönetişimin kapsamlı bir karışımıdır.
KARRAT'ın gerçek dünya uygulamaları nelerdir?
KARRAT (KARRAT), oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerini güçlendirmek için tasarlanmış bir kripto para birimidir. KARRAT Protokolü için bir yönetim tokenı olarak hizmet eder ve merkezi olmayan bir oyun altyapı katmanıdır. Bu protokol, oyun ve eğlence uygulamaları için sağlam ve merkezi olmayan bir temel sağlamayı hedefler, böylece kullanıcılar benzersiz ve kişiselleştirilmiş bir deneyim yaşarlar.
KARRAT'ın başlıca uygulama alanlarından biri oyun endüstrisidir. Merkezi olmayan bir oyun altyapısını destekler ve geliştiricilerin tek bir varlık tarafından kontrol edilmeyen oyunlar yaratmasını sağlar. Bu merkezsizlik, oyunların topluluk tarafından yönetilmesi sayesinde daha yenilikçi ve adil olmasını sağlar. Örneğin, "My Pet Hooligan", KARRAT Protokolü'nü benimseyen ilk oyundur ve KARRAT'ın kullanıcı deneyimini geliştirmek için oyun platformlarına nasıl entegre edilebileceğini gösterir.
KARRAT ayrıca oyun ekosistemi içindeki işlemler ve teşvik sistemlerinde önemli bir rol oynar. Oyuncular, KARRAT'ı oyun içi öğeler satın almak, varlıkları takas etmek ve çeşitli oyun etkinliklerine katılmak için kullanabilirler. Bu, oyuncuların favori oyunları içinde dijital ekonomi ile etkileşimde bulunmaları için sorunsuz ve etkili bir yol oluşturur.
Ayrıca, KARRAT'ın kendi NFT (Non-Fungible Token) ticaret pazarı vardır. Bu pazar, kullanıcıların oyun içi öğeler, sanat eserleri ve diğer koleksiyonlar gibi benzersiz dijital varlıkları alıp satmalarını ve takas etmelerini sağlar. Blokzincir teknolojisinden yararlanarak, KARRAT bu işlemlerin güvenli, şeffaf ve değişmez olmasını garanti eder.
KARRAT'ın yönetim yönü, topluluk işbirliği ve karar alma süreçlerini mümkün kılar. Token sahipleri, öneriler, değişiklikler ve güncellemeler üzerinde oy kullanarak KARRAT Protokolü'nün yönetimine katılabilirler. Bu demokratik yaklaşım, protokolün gelişiminin ve evriminin topluluğun ilgi ve ihtiyaçları ile uyumlu olmasını sağlar.
Ayrıca, KARRAT hibeler ve ortak yardımcı programlar için kullanılabilir ve ekosisteme katkıda bulunan projelere finansman ve destek sağlar. Bu, yeniliği teşvik eder ve KARRAT Protokolü'nün genel değerini artıran yeni uygulama ve hizmetlerin geliştirilmesini destekler.
Özetle, KARRAT'ın gerçek dünya uygulamaları merkezi olmayan oyun altyapısı, işlemler, teşvik sistemleri, NFT ticareti, yönetim ve topluluk işbirliğini kapsar ve bu da onu oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerinin çok yönlü ve ayrılmaz bir parçası haline getirir.
KARRAT için hangi önemli olaylar oldu?
KARRAT, merkeziyetsiz oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerinde dikkate değer bir oyuncu olarak ortaya çıktı. Yolculuğu, rotasını ve topluluk katılımını şekillendiren birkaç önemli olayla işaretlenmiştir.
KARRAT'ın başlangıcı, erken dönem meraklıları ve katkıda bulunanları bir araya getiren KARRAT Cake topluluğunun lansmanı ile başladı. Bu topluluk, protokolün ilk geliştirilmesi ve tanıtımında kritik bir rol oynadı. Bu ilk katkıda bulunanların katılımı, topluluk odaklı iş birliğini vurgulayan KARRAT'ın merkeziyetsiz yönetişim modelinin temelini atmada önemliydi.
KARRAT Cake topluluğunun kurulmasının ardından, protokolün geliştirilmesi ön plana çıktı. KARRAT protokolü, KARRAT token tarafından desteklenen merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanı olarak tasarlandı. Bu altyapı, merkeziyetsiz uygulamalar ve hizmetler için sağlam bir platform sağlayarak oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerini güçlendirmeyi amaçlıyor. Protokolün geliştirilmesi, geniş bir yelpazede oyun ve eğlence uygulamalarını destekleyebilecek ölçeklenebilir ve güvenli bir ortam yaratmaya odaklandı.
KARRAT'ın yolculuğundaki önemli bir dönüm noktası, KARRAT Vakfı'nın kurulmasıydı. Vakfın birincil misyonu, protokolün gelişimini denetlemek ve topluluğun vizyonuyla uyumunu sağlamaktır. Merkeziyetsiz yönetişimi teşvik ederek, KARRAT Vakfı, paydaşların karar alma süreçlerine aktif katılım gösterebileceği şeffaf ve kapsayıcı bir ekosistem yaratmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, KARRAT topluluğu içinde güven ve katılım oluşturmakta önemli bir rol oynamıştır.
"My Pet Hooligan" oyununun KARRAT protokolünü benimsemesi, başka bir önemli olayı işaret etti. KARRAT'ı entegre eden ilk oyun olarak "My Pet Hooligan", protokolün oyun endüstrisini devrim niteliğinde değiştirme potansiyelini gözler önüne serdi. Bu benimseme, KARRAT'ın merkeziyetsiz altyapısının pratik uygulamalarını göstererek yenilikçi oyun deneyimlerini ve yapay zeka tabanlı eğlence ürünlerini destekleme yeteneğini vurguladı.
Gelişimi boyunca, KARRAT Vakfı, merkeziyetsiz oyun altyapısını iyileştirmeye ve yönetişim tokenı KARRAT aracılığıyla topluluğu güçlendirmeye bağlı kalmıştır. Bu sürekli çaba, protokolün kullanıcılarının ihtiyaçları ve geri bildirimlerine yanıt olarak evrim geçirmesini sağlayarak dinamik ve dayanıklı bir ekosistem oluşturuyor.
Bu yazının yazıldığı sırada, KARRAT için özel olarak planlanmış bir etkinlik bulunmamaktadır. Ancak, KARRAT Vakfı, protokolü geliştirmek ve oyun ve yapay zeka eğlence sektörlerinde erişimini genişletmek için özveriyle çalışmaya devam etmektedir. Bu sürekli iyileştirme, vakfın merkeziyetsiz teknolojilerin hızla gelişen dünyasında KARRAT'ın önemini ve etkisini sürdürme konusundaki kararlılığını vurgulamaktadır.
KARRAT Hakkında
KARRAT, kripto para birimleri, blok zincirleri ve bu teknolojiler hakkında bilgi vermeyi amaçlayan bir platformdur. KARRAT, karmaşık kavramları daha basit bir şekilde açıklayarak herkesin kolayca anlayabilmesini sağlar. Profesyonel bir dil kullanarak, kripto para dünyasına aşina olmayan okurlar için bile anlaşılır ve ulaşılabilir bir içerik sunar.
KARRAT protokolü, $KARRAT tarafından desteklenen ve oyun, eğlence ve yapay zeka ürünlerini kapsayan yeni dönemi benimseyen, gerçekten merkeziyetsiz bir topluluk tarafından güçlendirilen merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanıdır.
My Pet Hooligan, KARRAT Protokolü ve $KARRAT'ı benimseyen ilk oyundur.
The live KARRAT price today is ₺2.04 TRY with a 24-hour trading volume of ₺21,654,000 TRY. KARRAT / TRY fiyatlarımızı gerçek zamanlı olarak güncelliyoruz. KARRAT is up 1.80% in the last 24 hours. The current CoinMarketCap ranking is #915, with a live market cap of ₺720,241,827 TRY. It has a circulating supply of 353,685,106 KARRAT coins and a max. supply of 1,000,000,000 KARRAT coins.